Oprogramowanie i aplikacje
Działając ze skromnym zestawem aplikacji, telefon obsługiwał usługi SMS, EMS, MMS i e-mail wraz z WAP 2.0/xHTML do przeglądania stron internetowych, pozwalając użytkownikom pozostać w kontakcie. Telefon był fabrycznie wyposażony w dwie gry, a obsługa Java MIDP 2.0 rozszerzyła możliwości dodatkowych aplikacji, aczkolwiek była ograniczona przez 16 MB pamięci wewnętrznej. Ułatwiało to telefonię wideo i przesyłanie strumieniowe, wykorzystując wczesne etapy rozwoju mobilnego Internetu.